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Metaverse全景透视:从曾经看向将来

完备的金融服务

Metaverse全景透视:从过去看向未来Metaverse全景透视:从过去看向未来

元宇宙(Metaverse)一词来自于“meta”(超过)和“verse”(宇宙)的组合,意指“超过现实宇宙”。元宇宙(Metaverse)的定义最先来自于科幻作家的大胆构愿意,其于1992年由科幻作家Neal Stephenson在其科幻小说《Snow Crash》中第一次提出,文中塑造了独自们能够通过虚拟化身在三维虚拟世界中以及软件加盟或他人化身之间交互的奇妙赛博朋克世界。据维基百科所述,其准确概念如下:

网络的进步史,数据源:天风证券研究所

VR、AR和脑机接口:沉浸式的交互体验

CrypTOPunks作品示例,数据源:CrypTOPunks

而加密资金投入界的另一类机构则是原出生的加密资金投入基金,如DCG、Coinbase、币安 Labs和LD Capital等,其资金投入组合主要集中在区块链范围内的布局(如上图所示)。其中,DCG在元宇宙有关赛道的资金投入相对小心谨慎,其资金投入组合包括Decentraland、Drapper Labs、Bigtime等;而Coinbase和币安 Labs是买卖所旗下资金投入机构,其资金投入组合则以及买卖所的生态布局、营销推广策略和运营方针等紧密有关;然而,一切资金投入机构中,对元宇宙赛道布局最积极的当属国外资金投入基金LD Capital,截止现在,其在NFT有关范围的资金投入案例超越20个项目,赛道覆盖了底层公链、中间协议层和生态应用等元宇宙生态各大范围,其资金投入组合包含了Flow Network、Efinity、Illuvium、Bigtime、Terra Virtua、Alienworlds、Star Atlas、RNDR和Seascape等明星项目。

“The metaverse: what every early-stage investor needs to know”, Frank Holmes, 2021

粉丝丝经济类游戏

元宇宙和传统宗教中的理愿意天国或乐园并不同,也不一致于科幻小说中常常涌现出的“神经漫游者(Neuromancer)”,而属于旨在构建一个持久的虚拟共享余地,同时依旧可以维持对现实世界的感知和体验。正因这样,元宇宙的进步不但要求达成玩家的虚拟互联,同时也要求让玩家获取真实的虚拟体验,即,既要最大限度地为玩家供应真实体感的沉浸式交互体验,同时又必须让玩家维持对真实世界的感知。所以,元宇宙的构建也要求基于VR、AR和脑机接口手艺的沉浸式设施作为必要的交互方法。

元宇宙:触手可及的赛博朋克将来?

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绝对的权益保障

总而言之,元宇宙中的内容产业将会迥异于网络年代,将通过以游戏为主体的方式去展示,如典型的游戏+演唱会、游戏+工作会议、游戏+毕业典礼等。例如,2021年二月三日美国说唱歌手Travis Scott通过动作捕捉手艺以全息人物投影的方式在游戏《堡垒之夜》(Fortnite)中搭建的虚拟舞台上举办了一场名为“AirSwapRONOMICAL”的虚拟演唱会,短短10分钟内吸引了超越1070万观众,现场可谓奇幻瑰丽,盛况空前。伴随元宇宙纪元的来临,通过将其他需求以及虚拟游戏相结合而成的新娱乐、新社交甚至新协作模式将会日益涌现。

网络和沉浸式交互设施可以为元宇宙供应必要的互联网基础、算力基础、优质内容和交互设施。然而,要真的保证元宇宙这个共享虚拟余地持久地运行下去,开放透明的经济将属于少不了的补充。而这也属于区块链的革命性价值。

研究助理:Noise Zhou、yy、Betty、Lightmanben

Top Shot于关于2020年十月推出公测,初期仅具备数百位使用者,在2021年一月达到近两万的活跃使用者,同时在一月二十六日总成交额超过 CryptoKitties达到 2948 万USD。并在2021年二月22当日完成4576.8万USD的销售业务员额。截到今天日,其总买卖额已经高达6.7亿USD。

Decentralised Finance以及NFT

以及元宇宙有关的专属硬件基础主如果指确保使用者真实交互体感和沉浸感的有关设施,包括AR设施、VR设施和脑机接口设施等。其中,VR和AR设施相对成熟,已经可以应用于部分商业场景,例如3D电影、3D演唱会、模拟驾驶练习、线上虚拟旅行等。

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智能合约

“Metaverse”, Wikipedia

永续性

区块链对元宇宙开拓的重要程度依旧被紧急低估。经济基础决定上层建筑,元宇宙的进步亦属于这样;

区块链在元宇宙中的利润主要体目前如下3个方面:

元宇宙的由来以及演变

1.1 Meteverse起源以及核心特征

导语

网络属于元宇宙诞出生的要紧先决条件,不但供应了集互联网和算力为一体的物质互联网基础,也产生了海量原出生的优质内容(如游戏、音频、视频等),从而事实上构成了元宇宙虚拟互联的基础设备。而元宇宙则属于对网络的继承和开拓,属于网络的将来迭代。

Roblox成立于2004年,其在沙盒游戏的基础上进行了海量创新,不但为使用者供应了更加丰富全方位的素材库、编辑功能和创意内容,还对VR游戏发明进行兼容,并供应了面向开发者的Reblox Studio和即点即玩的游戏云论坛Roblox Cloud。更要紧的属于,Roblox还在内容发明勉励以外,通过引入虚拟通证的方式为玩家供应了经济勉励。截止关于2020年底,Roblox平均日活使用者达3260万,论坛活跃开发者800万人,具备数百万的3D游戏体验。2019年,Roblox的社区玩家MAU过亿,累计超越千万名创作者选用Roblox进行发明,而到2021年Q1,该论坛已经具备超越1800万种游戏体验,DAU更属于高达4210万人,具备高达700万名开发者。现在Roblox已经上市,上线当日市值突破400亿USD,跻身为当之无愧的“元宇宙首先股”。

Decentralised Finance供应了一种契合元宇宙自由共享特征的开放式金融,可以供应包括买卖、借贷和保险等在内的金融服务,以助力下降元宇宙玩家的创作费用和作品变现费用。

元宇宙的核心形式将以游戏化呈现,而区块链+游戏则属于对元宇宙雏形的最先摸索。区块链游戏类型多样,包括链上宠物培养类游戏、明星粉丝丝经济类游戏、沙盒游戏、卡牌对战类游戏、摸索冒险类等等。此处仅选择其中部分经典游戏做简要介绍。

CryptoKitties游戏截图,数据源:CryptoKitties

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元宇宙旨在构建一个超过现实宇宙的虚拟共享余地,因此需要元宇宙必须以及VR、AR甚至脑机接口等手艺进行结合,拥有基本的全息共享、3D虚拟、低延时、真实体感、实时交互和虚拟身份等特质,从而为使用者供应一种足够真实但是又超过现实世界的感官体验;

开放性

然而,在元宇宙产业布局最激进的企业当之无愧是Facebook。Facebook早在2014年就以20亿USD高价回收了VR设施制造商 Oculus,并将VR生意上的资金投入从59亿USD/年提高到近185亿USD。其开创者扎克伯格坚定觉得:“元宇宙就在于下一张网络”,其在VR/AR生意上投入了有限公司上万的人力,约占工作人员总数的⅕,除此之外还专门成立了数百人的元宇宙商品小组。

网络可视化图谱(2010),数据源:the Opte Project第一次发布于Discovery Magazine & MoMA

Oculus Rift头盔,数据源:Kickstarter

区块链:开放透明的经济体系

区块链手艺来自于Bitcoin,其设计原型为一种P2P的电子现金系统软件,并由此衍生出底层的区块链手艺:一种基于点对点互联网的去中心化分布式账本手艺,其基本特征包括不容易篡改、公开透明、点对点支付等。在元宇宙中,经济系统软件将会成为其达成大规模持久运行的关键,而区块链手艺因为其天然的“去中心化价值流转”特征将为元宇宙供应以及互联网虚拟余地无缝契合的支付和清算系统软件。

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截止现在,依照区块链数据追踪个人网站Decentralised Finance Pulse的统计数据,整个区块链行业内,Decentralised Finance已经积累了庞大的链上流动性,其总体锁仓价值高达81.1亿USD,而Decentralised Finance的生意领域和商品也日渐健全和成熟,囊括了去中心化买卖所、借贷、支付、衍生品、资产管理和保险等各种金融生意,典型项目包括Aave、Compound、Uniswap和Maker等。其中,Uniswap更属于成为历史上首个总收入突破10亿USD的Decentralised Finance协议。

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以Roblox为例,其之所以成为“元宇宙首先股”,其中一个尤为重要的理由在于对方供应了起初的“Play to Earn”经济勉励模式,使得游戏在单纯的娱乐和社交属性之上添加了赢利预期,其经济系统软件如下图所示。然而,这种经济系统软件依旧存在挺大的改进余地,例如:玩家非常的难将我们的出色虚拟资产进行直接拍卖变现,而其所创建的虚拟资产的讲解权(包括对一切权和利润权的讲解)并不是玩家,而属于归是论坛机构。除此之外,使用者的个人身份信息等隐私数据也被学会在论坛机构。这种虚拟资产实质控制权垄断的毛病对元宇宙的进步和兴盛属于一个很大的妨碍,致使其不得最大限度的激起玩家的发明欲望。而这所有的化解之道就在区块链经济系统软件。

Roblox经济系统软件,数据源:Roblox和天风证券研究所

Minecraft官网网址,数据源:Minecraft

在加密资金投入界,有些资金投入机构事实上属于传统股权资金投入机构的跨界布局。以著名资金投入基金Andreessen Horowitz(a16z)为例,其创立于2009年,不但属于Roblox的早期资金投入人,还积极参以及了对虚幻现实游戏如 Singularity 第六名:Sleeper, Sandbox VR、Bonfire;Facebook 旗下的虚拟实境科学技术有限公司 Oculus 与 VR 健身应用 Supernatural等很多元宇宙有关公司的资金投入。除此之外,a16z还通过旗下成立的加密资金投入基金积极参以及对区块链行业的资金投入,资金投入组合覆盖了加密猫、Flow Network、Rally、Opensea等著名区块链项目。

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VR手艺,全名Virtual Reality,属于指一种创建和体验虚拟世界的计算机仿真手艺;而AR手艺,全名Augmented Reality,属于指一种将虚拟信息和真实世界巧妙融合,从而达成超现实感官体验的手艺。显然,VR和AR手艺都可成为元宇宙的要紧手艺组成部分,而有关的设施则能够为元宇宙玩家供应沉浸式或超现实的交互体验。

Minecraft

NFT历史成交额曲线,数据源:nonfungible.com

这所有既来自于现实的无奈,也来自于人类本性中的摸索欲。纵观人类历史,无论在“地理大发现年代”还属于“科学技术大爆发年代”,摸索欲始终属于人类进步的原动力。在摸索欲的驱使下,人类跨越海洋的阻隔,彻底征服了整个地球,随后又雄心勃勃地开启了面向星辰大海的征程,先后登上月球并向太阳系外发射探测器。然而,一方面因为宇宙航行科学技术质量的限制,人类到今天不能不困居在地球上;另一方面,伴随新冠肺炎病毒的全球肆虐,切断了大家的日常生活中户外活动,迫使大家聚焦于线上活动,从而很大地推进了元宇宙的流行。除此之外,伴随微型计算机、VR设施和以5G为代表的高速互联网手艺的兴起,著名电影《头号玩家》中描绘的将来世界也好像触手可及。

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The Sandbox游戏内虚拟资产,数据源:The Sandbox

2.4 元宇宙产业的资本布局

元宇宙的通用硬件基础主要指算力和互联网传输,其中,互联网传输主要确保使用者交互的低延时,以希望获取更真实的体感,现在的最新手艺进展属于5G为代表的高速低延时互联网传输手艺;而算力方面,元宇宙所需的算力几乎属于无限的,这就对个人终端在便携化、高性能、并行化等方面提出了更高的规范。因此,云计算手艺由于算力的可扩展性更强,可以到底有效借助算力集群和边缘计算资源,从而下降个人终端的计算能力门槛而得到普遍注重。现在,云计算已经在云游戏范围获取肯定应用,将来或有望成为元宇宙产业的强大算力支持。

参考文献

硬科学技术的进步成为了元宇宙开拓最大的瓶颈,第二属于区块链和网络的异构融合难点。以上两点都会造成客户体验大幅度降低,而且非常的难形成“互联网效应”和“飞轮效应”的良性循环;

2021年,伴随业内首先股Roblox上市,“元宇宙/metaverse”定义突然兴起,“元宇宙+”成为了席卷网络、VR/AR和金融资金投入界等各大产业的新风潮,一时之间,人类仿佛开启了虚拟宇宙的“星际航行年代”。

VR&AR终端和有关企业对比图,数据源:IDTechEx Research

本文旨在通过对元宇宙的前世今生进行系统软件且全方位的概要和解析,以期为读者展示一幅关于元宇宙的产业全景图,并将尝试向读者描绘基于元宇宙的激动人心的将来畅愿意。同时,本文还将立足于区块链产业开拓的视角,对Decentralised Finance、NFT和元宇宙的融合进行细致研究和推理。

从元宇宙的概念,小编能用“首先性原理”容易归纳出其主要的核心特征为:

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本文将元宇宙的演变拆分为如下3个核心的组成部分:网络、沉浸式交互设施和区块链,其中:网络的进步成熟为元宇宙供应足够的计算能力、低延时的互联网传输与大把的虚拟交互环境(包括游戏、电影或线上演唱会等);沉浸式交互设施则为玩家进入元宇宙供应完全真实、持久且顺畅的交互体验,属于真实世界以及元宇宙的桥梁;区块链手艺则供应了一种基于虚拟互联网的大规模协调和组织的开放式手艺服务,包括但是不限于为权益确认、勉励协作、去中心化组织、开放式金融等。

网络:虚拟互联的基础设备

寻常来讲,要形成一个完善的虚拟世界,至少要求知足大家在现实中的基本需求,如娱乐、社交、工作等。而由于元宇宙在沉浸感和交互性上则具备有无可比拟的优势,所以着重客户体验的虚拟游戏将会成为元宇宙的破局点,也很有可能率将会成为元宇宙中的社交和工作场景的主要载体。

网络的进步其最先可追溯到1969年的ARPANET,其主要用于研究机构之间的数据交换。然而,直到1989年万维网诞生之后,网络才真的通过万维网和网页浏览器的结合走入大众视线,并快速渗透到大家的社交、工作、人生和娱乐等每个方面。尽管当时的网络体验非常寻常,但是属于已经显现出不可遏制的兴盛势头。网络首次让全世界的大家能够通过虚拟的互联网达成跨地域和跨时区的沟通互动,因此也在1992年“元宇宙”定义诞生之后,成为了其中少不了的组成部分。

NBA Top Shot海报,数据源:NBA & NBA Top Shot

元宇宙应该继承网络的开放性,允许其他人自由地接入和离开元宇宙,也鼓励每个人在元宇宙中进行发明和社交互动,从而可以广泛地吸收包括科学技术创新、金融创新、商业模式创新和优质内容等在内的所有进步成就,达成生态的持续兴盛;

游戏化、娱乐化和经济性将属于元宇宙不可缺少的进步方向。然而,这种发展的动向并不一直带来良好的结果,它也可能使剥夺变得更加简单且隐蔽,区块链也许属于小编唯一的化解之道;

区块链对元宇宙开拓的重要程度依旧被紧急低估。因为全球各国对区块链监管毛病的分歧,区块链这一刚出生的行业不能不在各国监管的夹缝中存活,这造成大把的手艺人才和资本没办法顺利进入到区块链行业对其应用潜力进行进一步的挖掘。经济基础决定上层建筑,元宇宙的进步亦属于这样;

Minecraft属于一款著名的沙盒游戏,其首个公开版本发行于2009年。该游戏为玩家供应了几乎无限的发明自由度,着重于让玩家自行摸索、交互和发明。玩家能够利用游戏供应的材质方块和环境单体施行包括地图改造、建筑物修建、矿石收集、战斗冒险等在内的各种活动。

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“元宇宙:网络的下一站”, 国盛证券,2021

警惕NFT资产的不真实泡沫,谨慎防范踏入流动性陷阱。虽然NFT火遍全球,但是其同样简单变成纯卖方市场,易于被较少的金钱操控车主报价。一旦市场共识崩塌,NFT资产的车主报价简单涌现出断崖式下跌直至流动性枯竭;

Decentralised Finance中的总锁仓价值,数据源:Defipulse.com

GameFi的进步前景值得期待,但是某些项目异常的成交额和赢利也许并不拥有可复制性。

作者:James Kuo, VP of LD Capital

Minecraft的流行不能离开UGC模式,通过配套工具包来下降玩家进行游戏开发的门槛,减少内容创作费用,并可以很不错地知足玩家的个性化需求,从而很大提升使用者的发明积极性和选用粘性。据悉Minecraft已到底有超越4亿的注册使用者,1.2万支开发团队和超越5.5万份优质内容。

元宇宙不止是一场VR电影或一种UGC游戏,而应该好似网络一样属于一个可以持续供应服务和内容,且生态不断开拓和丰富的永续系统软件;

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宠物培养类游戏

“Metaverse元宇宙:游戏系通往虚拟现实的方舟”,天风证券,2021

GameFi

Roblox

警惕NFT资产的不真实泡沫,谨慎防范踏入流动性陷阱。虽然NFT火遍全球,但是其同样简单变成纯卖方市场,易于被较少的金钱操控车主报价。一旦市场共识崩塌,NFT资产的车主报价简单涌现出断崖式下跌直至流动性枯竭;

其将众多被论坛机构垄断的核心权利(如虚拟资产一切权、选用权和处理权等等)真的赋予了发明者,同时通曾经中心化分布式账本手艺确保了有关权益的绝对公正透明。这种手艺(如NFT)使得使用者在元宇宙的虚拟余地内也可以获取以及真实物理世界近似的权益保障,使用者所具备的资产得以自由地流通、买卖和处理,不必受其他再次方的限制。除此之外,基于智能合约的程序化契约不仅可以为使用者供应公正透明的权益保障,还可以达成权益分配的智能化和无需信赖担保,从而很大地下降各种经济活动的隐形确权费用和清算费用;

基于区块链的开放式金融生态(如Decentralised Finance)可以为元宇宙内各种虚拟资产供应一系列高效、公正、透明的金融服务,包括资产发行、资产拍卖、资产抵押借贷与保险等。这套完备的金融服务管理软件将可以进一步巩固虚拟物品的真实属性,下降经济活动和有关内容发明的费用,从而可以提升元宇宙参以及各方的积极性;

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区块链手艺来自于Bitcoin手艺,兴盛于智能合约论坛Ethereum,现在已经形成了非常全方位的生态系统软件,如计算、隐私保护、分布式存储、金融、游戏等。其中,以Decentralised Finance为标志的开放式金融和以GameFi为标志的游戏既属于现在开拓最成熟也最具愿意象力的赛道,也属于将来元宇宙来临不可缺少的要紧组成部分。

“元宇宙属于一个集体的虚拟共享余地,包括一切虚拟世界和网络的总和,包括但是不限于现实世界的衍生物或副本,但是并不等同于增强现实手艺。该术语常用于描述网络的将来迭代版本,属于指由持久共享的众多3D虚拟余地互联而成的可感知虚拟宇宙。”

虽然VR/AR手艺最先可追溯到上个世纪五六十时代,然而其关键设施在非常的长一段时间内都只会停留在定义验证阶段。直到2012年,头戴式VR设施Oculus和AR设施Google Glass先后上线,才使得这两种手艺真的走进大众视线。除此之外,虽然脑机接口手艺尚处于实验室研发阶段,但是具备最具备有愿意象力的应用前景。

类似Minecraft的沙盒游戏可以很大地激起玩家的发明力,而区块链沙盒游戏则主要以Decentraland、Cryptovoxels和The Sandbox为代表,并以围绕虚拟土地余地的创意余地建造、商业活动、艺术创作和社交等为特色。以The Sandbox为例,其核心境念属于:玩乐、发明、具备、管理、赢利,并供应了三个核心套件:VoxEdit,用于架构游戏资产,即游戏内建模的软件;Marketplace,用于买卖游戏资产的去中心化市场;Game Maker,可视化编程工具,使用者可无偿用其构建3D游戏。玩家能够通过其原生通证参以及建筑物或游戏的发明、体验和购买,最后形成其自洽的循环经济体系。

国外资金投入界

“Augmented, Mixed and Virtual Reality 关于2020-2030: Forecasts, Markets and Technologies”, IDTechEx Research

元宇宙市场地图,数据源:Jon Radoff

“Roblox深度报告:Metaverse首先股,元宇宙引领者”,天风证券,2021

能够说,元宇宙将会成为虚拟游戏的最理想载体,而虚拟游戏也可能成为元宇宙中绝大多数场景应用(如艺术、娱乐甚至部分人生场景等)的主要内容展示形式。即,元宇宙中的一切应用场景都会呈现出明显的游戏化特征。显然,以Minecraft和Roblox为代表的开放式UGC游戏已经开始进行类似的摸索。

截止现在,网络距离进化到最后的元宇宙形态尚需时日,但是属于其作为网络将来的重大开拓方向之一依旧充满了愿意象力和吸引力。因此,世界上的头部企业和机构早已在元宇宙产业的各个环节进行布局,以期可以拿到通往网络下一站的通行票。以下章节将会对元宇宙的有关的硬件产业、内容产业和区块链3大气向的产业生态进行全方位梳理。

2.1 硬件产业

区块链的演化,数据源:国盛证券研究所

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通过对元宇宙的整个开拓演化历史和当前的产业近况进行梳理来看,小编得出了以下推论:

《Snow Crash》小说封面

任何行业的兴盛都不能离开成熟的金融服务。元宇宙如需进一步开拓到“超过现实宇宙”,那样Decentralised Finance应用和NFT中间件则属于其最理想搭档。

“Dapp industry overview:July 2021”, DappRadar, 2021

在网络中,虚拟资产被相互独立的机构论坛所实质控制,因此,要是要达成跨论坛的虚拟资产流通,则必须第一达成各论坛之间的相互授信和数据共通,步骤复杂、划转时间长、流通费用高。然而,在区块链上的虚拟资产(包括数据、艺术作品和数字身份等)却可以在同一底层公链的基础上达成跨论坛自由流通和P2P买卖。伴随区块链跨链手艺和Layer 2手艺的成熟和应用,将会达成任何区块链资产的低费用自由流通。

2.3.2 区块链产业生态

Roblox游戏截图,数据源:Roblox

沉浸感

以排名首先的原生赛博朋克艺术项目CrypTOPunks为例,从2017年到今天,其总买卖金额高达约6.5亿USD。其中,2021年三月《CryptoPunk #7804》和《CryptoPunk #3100》以4200Ether成交(价值约750万USD)。2021年五月十三日佳士得纽约的《21世纪艺术拍卖》中,一组九个PUNK头类似于又以1450万美金成交。2021年六月十日《CryptoPunk #7523》更属于以1175.4万美金的天价成交。NFT在艺术品范围的吸金能力令人瞩目,一时之间,NFT热潮席卷了包括娱乐、游戏、体育、社交、*侈品等范围,如适口可乐、Louis Vuitton、体育明星贝利、时髦杂志Vogue等纷纷入局。

元宇宙的产业生态

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云游戏的核心手艺趋于成熟,数据源:国盛证券研究所

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《头号玩家》,史蒂文·斯皮尔伯格

支付和清算系统软件

在元宇宙的沉浸感需要中,使用者必须通过交互设施获取实时的真实体感,这就对硬件提出了极为苛责的需要,因此,硬件属于迈向元宇宙的势必需求。硬件能够分为通用硬件基础和专属硬件基础,其中通用硬件主要包括算力和传输互联网,而专属设施则主要包括VR和AR设施等。

通用硬件基础

了解详情

网络可视化图谱(2003),数据源:the Opte Project

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硬科学技术的进步成为了元宇宙开拓最大的瓶颈,第二属于区块链和网络的异构融合难点。现在为止,元宇宙中内容产业和区块链产业的进步出人预料的迅猛,但是当前的元宇宙开拓依旧没办法回避包括AI、VR/AR、高速互联网、脑机接口等在内的硬科学技术开拓范围的瓶颈。除此之外,区块链和网络属于异构体系,怎样将网络的庞大使用者基数和区块链的自勉励经济规则相结合则属于另一个亟待化解的难点。以上两点都会造成客户体验大幅度降低,而且非常的难形成“互联网效应”和“飞轮效应”的良性循环;

这种类型区块链游戏的最先热卖商品可追溯到2017年由Dapper Labs团队推出的宠物培养类游戏:加密猫游戏CryptoKitties。其于2017年十一月二十八日正式上线,到十二月五日该游戏已占据了Ethereum上总买卖量的约25%,一度造成Ethereum互联网紧急拥堵。

游戏化、娱乐化和经济性将属于元宇宙不可缺少的进步方向。然而,这种发展的动向并不一直带来良好的结果,它也可能使剥夺变得更加简单且隐蔽,区块链也许属于小编唯一的化解之道;

中国资金投入界

Neal Stephenson, Snow Crash, 1992

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区块链经济系统软件的改革之处在于:

元宇宙的经济系统软件属于真的的点睛之笔,只到底有公正、自由且充满活力的经济规则才能勉励使用者不断创新,不断沉淀优质内容,从而为元宇宙的兴盛供应源源持续的养料。其应该包含两部分:其一,支持基于区块链的开放式支付和清算系统软件,用以化解使用者在元宇宙世界的实时、公平、透明、快速的点对点支付需求;其二,元宇宙中使用者的虚拟物品或创新成就应该能够被标记转化为数字资产,并支持进行买卖、出售、资金投入等行为,以鼓励使用者通过持续创新来获取财富积累。

1.2 Metaverse的演变

摘要

元宇宙来自于网络,但是必然将生长为更瑰丽迷人的世界,只不过为时髦早;

现在,以5G为代表的高速互联网产业已经迈入大规模商用,也成为了各国电信产业的必争之地。中国自2019年开始推进5G商用,关于2020年开始大幅建设提速,现在已累计建设5G基站超80万个,占全球比率约70%。5G有关的企业主要包括华为、诺基亚、中兴、三星、爱立信和高通等。

专属硬件基础

而另外一款同样创建于2017年的宠物培养类游戏Axie Infinity,经过2018-关于2020年的持续迭代,则在可玩性、客户体验和经济模型上做出了更加显著的提高。该游戏内部选用AXS和SLP双通证经济模型,将燃料成本和权益类利润进行了拆分,并加入了燃烧通缩机制、奖学金规范、打金出租等模式,很大的提高了整个游戏的金钱周转率。在2021年四月,该游戏协议收入仅到底有67万USD。自从五月迁移到Ronin侧链之后,协议收入开始井喷,从五月的300万USD再到六月的1220万USD,到七月整月Axie协议收入高达1.662亿USD。在3个月时间内,该游戏协议的收入涨幅达到248倍,同时在30天内达到近30万使用者钱包的交互,堪称比肩Roblox的“Play to Earn”典范。

Travis Scott在《堡垒之夜》的虚拟演唱会,数据源:Travis Scott &《堡垒之夜》

2.3 区块链产业 2.3.1 网络经济系统软件VS区块链经济系统软件

以及传统的股权创业不一致,基于区块链的加盟项目在开发、运营和市场推广方面具备更低的费用,而且通过对区块链经济系统软件的深度植入,往往可以通过经济勉励的方式提高使用者的参以及积极程度。同样,区块链有关的加密资金投入界在标的多样性、资金投入频率和资金投入方式上都具备有更大的灵活性。

然而,VR和AR设施还远远不存在达到完全成熟的阶段,尚没办法为使用者供应顺畅无阻、稳固持久和虚拟共享的大规模交互以及共享体验。其因素在于,VR和AR终端不但设施复杂沉重,还只会赋予大家局部感官的超现实体验,并不得达成一切感官的共享和交互。脑机接口手艺(Brain-Computer Interface,BCI)也因此崭露头角。

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国外加密资本的元宇宙布局(部分),数据源:公开资料 & LD Research

基于区块链的经济系统软件可以为元宇宙供应包括互联网支付、价值转移和价值储藏等在内的金融服务,如:为元宇宙中使用者供应虚拟资产、虚拟数据和虚拟权益的标记、确权和买卖。除此之外,公正、透明且高效的经济系统软件也有益于提升元宇宙中玩家的大规模协作效率。

伴随VR/AR硬件、内容和区块链等有关产业的持续健全和成熟,“元宇宙Metaverse”因其渐渐展示的广阔前景飞速在资本界走红,忽然吸引了广大资金投入机构和创业人士的留意力。

到了现在,伴随通用计算机的小型化和移动化,与以5G为代表的高速互联网手艺的成熟,网络已经通过电脑、移动设备、平板设施和智能穿着打扮设施等终端设施彻底融入了人类社会的很多方面,并构建起人类社会全球化年代的要紧物质基础。大家已经能够通过网络来知足包括工作、社交、娱乐、餐饮、买东西、出行等几乎一切的存活、社交和娱乐需求,同时,大家的海量线上交互又会沉淀大把的原生内容(UGC内容)从而进一步吸引线下活动向线上转移。以及此同时,伴随全世界新冠肺炎疫情的肆虐,海量线下活动转向线上,“飞轮效应”和“互联网效应”越来越凸显,全世界人类正在加速进入互联网化和虚拟化的虚拟互联年代。

“The Internet 1991-2021”, the Opte Project

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“The NFTs ecosplayystem: 2021 boom & beyond”,Sasha Shilina &        Paradigm, 2021

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GameFi的进步前景值得期待,但是某些项目异常的成交额和赢利也许并不拥有可复制性。

经济系统软件

NFT

加密资金投入界(国外)

脑机接口手艺属于指通过人脑以及其他电子设施之间建立直接的信号通道,从而绕开语言和肢体的方式达成以及电子设施的交互。因为人类的一切感官最后都属于通过将信号传递到大脑才形成的,因此,要是通过脑机接口手艺,原则上将可以通过刺激大脑对应地区从而完全模拟一切的感官体验。从原理上而言,相比于VR和AR设施,直接以及人类大脑皮层相连的脑机接口更到底有说不定成为将来元宇宙年代中玩家以及虚拟世界之间交互的最理想设施。届时,大家将不用进行星际航行也可以通过脑机接口去虚拟的《阿凡达》世界中体验愿意象瑰丽的神奇世界。现在脑机接口手艺尚处于试验阶段,主要的布局企业包括埃隆·马斯克的NeuraLink、Kernel、Mindmaze等。

Axie Infinity游戏海报,数据源:Axie Infinity

《阿凡达》剧照,詹姆斯·卡梅隆

2.2 内容产业

2017年,加密猫游戏的火爆暴露了Ethereum互联网可扩展性较差的性能毛病后,其发行方Dapper Labs随后推出了专为区块链游戏所开发的公链论坛Flow,并在关于2020年Flow主网上线后联合NBA和NBPA推出了粉丝丝经济游戏:NBA Top Shot。该游戏主打体育明星的周围采集,核心玩法属于通过官方出品卡包,且允许玩家在买卖市场对其购买、转让和采集NBA官方授权珍藏品(现在到底有球员精彩瞬间Moments)。

沙盒类游戏

NFT全名Non-fungible Token,即非同质化通证,以不同之处于常规的同质化通证,前者主要为ERC721通证协议标准,后者主要为ERC20通证协议标准。NFT的最大特征在于兼具不可分割性和唯一性,因此非常适当对具备有排他性和不可分割性的权益和资产进行标记,并能够达成自由买卖和出售。因此,NFT非常适当对元宇宙世界的包括头类似于、个人数据、稀缺道具、资产权益、IP等进行唯一性标记,从而达成对使用者资产和权益的保护、买卖和出售。

自由的跨论坛流通

智能合约诞生于其次代区块链论坛Ethereum,指一系列部署在区块链互联网中且能够在知足触发条件下自动实行的程序化脚本。因为区块链互联网本身的公开透明特质,使得智能合约具备有智能化、可编程、公开透明、可验证等卓越特质,从而无需在再次方验证论坛的首要条件下即可进行链上可信交互。因此,要是将元宇宙中的金融系统软件构建于区块链之上,那样能够借助智能合约的特质将契约以程序化、非托管、可验证、可追溯、可信赖的方式进行去中心化运转,从而大幅下降金融系统软件中说不定存在的寻租、腐败和暗箱操作等到底有害行为。除此之外,智能合约同样也允许使用者开发出透明、开发、安全的DApps,可广泛应用于金融、社交、游戏等范围。特别是,智能合约在Decentralised Finance范围的应用获取了长足开拓,已经出现一批成功的应用,如Uniswap、AAVE、Compound等。

元宇宙并非属于凭空而来的臆愿意,而属于基于科学技术开拓质量和科学技术演化规律所作出的合理畅愿意,为了更加真实且准确的梳理元宇宙的产业生态和将来开拓规律,那样清楚元宇宙的历史演化路径也属于少不了的基础课。

Metaverse全景透视:从过去看向未来Metaverse全景透视:从过去看向未来

在网络年代,“飞轮效应”和“互联网效应”属于驱动整个产业不断兴盛开拓的俩要紧规律,同样,这俩规律也合用于元宇宙的产业开拓。即,元宇宙的内容产业要求在品类和水平上都拥有足够的吸引力以形成“互联网效应”,下降规模扩张的边际费用;当开拓到生态足够完善和兴盛的阶段将形成“飞轮效应”,迈入生态自我个人促使和优质内容自我个人增殖的持续兴盛阶段。现在,诸多网络有限公司都在积极布局元宇宙的内容产业,如围绕元宇宙内容开发的Valve Steam、Facebook oculus &Horizon论坛、英伟达的Omniverse和代码乾坤的互动物理引擎等。

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而NFT作为一种“非同质化通证”,属于一种坐落于应用层和区块链公链之间的中间件,主要为各种虚拟资产(包括数据和作品等)供应以及资产标记有关的权益记录和绝对控制权,让使用者可以公平、透明和安全地进行虚拟资产的发行、储存、抵押和出售。现在NFT已经被广泛应用于多种范围的虚拟资产和虚拟权益的标记和买卖,依照NonFungible.com的统计数据显示,全网NFT的最高周销售业务员额超越3.75亿USD。

在国外股权资金投入界,Facebook、苹果、迪士尼、亚2014马逊、google等企业早已开始元宇宙产业布局。关于2020年五月,苹果以1亿USD估值回收了VR电商直播创业有限公司Next VR,并在随后的八月,苹果回收了VR手艺初创企业Spaces,后者主要开发VR线下体验及VR视频会议论坛。截至现在,苹果已到底有330多项公开可查的VR/AR关键专利,与18笔VR/AR有关并购。

在全国范围内资金投入圈,腾讯的布局更具备有前瞻性,早在关于2020年底,2014马化腾就喊出了“全真网络”的预言,在Roblox上市前对其资金投入,并独家加盟其在中国的商品发行。除此之外,腾讯还花费3.3亿USD购入了虚拟游戏引擎开放商Epic Games 40%的股份,并资金投入了虚拟音乐会运营商Wave,照片视频社交应用Snapchat母有限公司Snap,自由表情工具Bitmoji等元宇宙有关产业的企业。

出品:LD Capital Research

上图属于2003年网络的全网可视化图谱,从图中可见当时网络已经呈现出相当的规模。下图属于直到2014年才公布于纽约现代艺术博物馆(MoMA)和一期《发现》杂志中的网络可视化图谱,其选用了BGP作为数据点进行呈现,其中的颜色基于白炽灯颜色,光色的最高温度代表了最多的互联网连接。从图中能够看出,相较于2003年,整个网络的连接点和链接路径都涌现出了一个爆炸式增长,已经从稀疏的类宇宙星空图演变为耀眼且密集的繁星宇宙,从侧面展现了网络正在加速生长并渗透到人类社会的每个角落。

自2021年三月上市的“元宇宙首先股”Roblox上市首日市值突破400亿USD后,游戏有限公司MetaApp随后完成被叫做“全国范围内元宇宙赛道最大单笔筹资”的1亿USDC轮筹资。除此之外,号称“中国版Roblox”的代码乾坤也飞速获取字节跳动1亿人民币的策略资金投入。几乎同时,游戏有限公司Epic Games同样轻松获取了10亿USD的新一轮筹资,这家持续亏损的明星企业甚至获取了索尼的追加资金投入以进行元宇宙布局。

元宇宙来自于网络,但是必然将生长为更瑰丽迷人的世界,只不过为时髦早。元宇宙说不定属于网络这颗大树上所能开出的最漂亮迷人的花朵之一。然而,依照本文对整个产业链开拓近况的梳理结果而言,Metaverse之花虽然漂亮诱人,但是距离小编所希望的最后形态的元宇宙果实依旧存在相当长的距离;

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